Blog dedicado a la divulgación de lo paranormal, lo científico y lo tecnológico.
lunes, 3 de marzo de 2014
domingo, 2 de marzo de 2014
Un niño habla con los muertos y predice abortos y embarazos
Elijah tiene solo cuatro años, pero no es un niño más. Según sus padres, puede hablar con sus abuelos fallecidos y predice abortos y nacimientos.
La historia de Elijah, un pequeño de Florida, recuerda a la película de “El sexto sentido”. Con tan solo diez meses, y tal y como narran sus padres, Greg y Heather, su hijo ya comenzó a hablar y aformar frases completas y con sentido, algo muy poco común para la mayoría de los bebés. Esa especial habilidad alertó a sus padres, que poco después vieron como su hijo mantenía una “conversación” con sus abuelos fallecidos.
“Fue algo espeluznante, pero no como algo negativo”, señaló su madre al medio estadounidense `Daily Mail´. Impresionados e incluso asustados por la extraña habilidad de Elijah, Greg y Heather contactaron con una médium y confirmaron que su hijo no era un niño más.
Además de poder hablar con sus abuelos fallecidos, Elijah pudo predecir el aborto de su madre. Pero las habilidades del niño de tan solo cuatro años no se quedaron ahí, tras predecir el aborto, también vio que su madre iba a tener dos gemelos. Así lo cuentan los Howells, creerlo, o no, ya es cosa nuestra.
Etiquetas:
aborto,
bebes,
conversacion,
elijah,
fallecidos,
florida,
gemelos,
habilidad,
muertos,
poderes,
sentido,
sexto,
sexto sentido
sábado, 1 de marzo de 2014
Londres espió las cámaras web de millones de usuarios de Yahoo y quería hacer lo mismo con Kinect
La Agencia de Espionaje Británica, con ayuda de Estados Unidos, espió a usuarios de cuentas de Yahoo a través de sus webcam entre 2008 y 2012. Veía potencial en Kinect para hacer lo mismo
Gracias a nuestros compañeros de El Mundo descubrimos que la Agencia de Espionaje Británica interceptó y almacenó imágenes de casi 2 millones de usuarios de cuentas de Yahoo, ayudado para ello por Estados Unidos a través de su Agencia de Seguridad Nacional. Las imágenes eran extraídas de chats de los usuarios de Yahoo. Al respecto, desde la compañía han negado cualquier colaboración y se muestran indignados con la conducta del gobierno británico. Todo esto ha sido revelado gracias a documentos confidenciales publicados por el diario inglés 'The Guardian'.
Pero no sólo querían limitarse a espiar a través de la webcam, sino que su intención era aprovechar el espectacular potencial que hay en el periférico de Xbox 360 y Xbox One: Kinect. Dicha agencia británica, conocida en inglés como GCHQ (Government Communications Headquarters) quería aumentar así el control sobre los ciudadanos con el fin de completar sus bases de datos con perfiles, reconocimientos faciales y patrones de conducta. El mencionado Centro de Escuchas Británico (GCHQ) accedía a las webcam mediante un programa informático llamado "Nervio Óptico".
Pero el gran problema para la Agencia no era espiar indiscriminadamente a cualquier ciudadano británico usuario de Yahoo que tuviese webcam, fuera o no sospechoso de terrorismo; sino que el mayor reto con el que se encontraron era almacenar las imágenes recogidas esos 4 años y evitar que fueran vistas por sus empleados de forma masiva y lasciva, debido al increíble contenido sexual implícito y explícito que se recogió durante esos años sin que los usuarios supieran que estaban siendo observados, o que hubiese alguien más mirando a parte del destinatario deseado.
Por último, se confirma que los documentos forman parte de los documentos clasificados como altamente secretos que fueron divulgados por Edward Snowden, ex analista de la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos que ahora mismo se encuentra en Moscú, que le concedió el asilo político después de que el 23 de junio de 2013 revelase al mundo el masivo espionaje realizado por EE.UU.
Gracias a nuestros compañeros de El Mundo descubrimos que la Agencia de Espionaje Británica interceptó y almacenó imágenes de casi 2 millones de usuarios de cuentas de Yahoo, ayudado para ello por Estados Unidos a través de su Agencia de Seguridad Nacional. Las imágenes eran extraídas de chats de los usuarios de Yahoo. Al respecto, desde la compañía han negado cualquier colaboración y se muestran indignados con la conducta del gobierno británico. Todo esto ha sido revelado gracias a documentos confidenciales publicados por el diario inglés 'The Guardian'.
Pero no sólo querían limitarse a espiar a través de la webcam, sino que su intención era aprovechar el espectacular potencial que hay en el periférico de Xbox 360 y Xbox One: Kinect. Dicha agencia británica, conocida en inglés como GCHQ (Government Communications Headquarters) quería aumentar así el control sobre los ciudadanos con el fin de completar sus bases de datos con perfiles, reconocimientos faciales y patrones de conducta. El mencionado Centro de Escuchas Británico (GCHQ) accedía a las webcam mediante un programa informático llamado "Nervio Óptico".
Pero el gran problema para la Agencia no era espiar indiscriminadamente a cualquier ciudadano británico usuario de Yahoo que tuviese webcam, fuera o no sospechoso de terrorismo; sino que el mayor reto con el que se encontraron era almacenar las imágenes recogidas esos 4 años y evitar que fueran vistas por sus empleados de forma masiva y lasciva, debido al increíble contenido sexual implícito y explícito que se recogió durante esos años sin que los usuarios supieran que estaban siendo observados, o que hubiese alguien más mirando a parte del destinatario deseado.
Por último, se confirma que los documentos forman parte de los documentos clasificados como altamente secretos que fueron divulgados por Edward Snowden, ex analista de la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos que ahora mismo se encuentra en Moscú, que le concedió el asilo político después de que el 23 de junio de 2013 revelase al mundo el masivo espionaje realizado por EE.UU.
División Enigma
Si os gusta lo paranormal, aquí os dejo el blog de un excelente grupo español llamado División Enigma.
http://divisionenigmablog.blogspot.com.es/
Bajo mi opinión, son de los mejores que he visto hasta ahora, aunque no haya tenido el placer de conocerles en persona ni haber trabajado con ellos, diría que es un grupo que lo toman con seriedad, responsables y que por supuesto saben lo que hacen, asi que os animo a ver sus vídeos y reportajes
Para más información, aquí os dejo sus medios de contacto:
-Twiitter: @DivisionEnigma
-Facebook: https://m.facebook.com/DivisionEnigma?fc=0&showPageSuggestions&_rdr
-Blog: http://divisionenigmablog.blogspot.com.es/
-Canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCLQZ7oRJNS9byuZt59Zsakw
http://divisionenigmablog.blogspot.com.es/
Bajo mi opinión, son de los mejores que he visto hasta ahora, aunque no haya tenido el placer de conocerles en persona ni haber trabajado con ellos, diría que es un grupo que lo toman con seriedad, responsables y que por supuesto saben lo que hacen, asi que os animo a ver sus vídeos y reportajes
Para más información, aquí os dejo sus medios de contacto:
-Twiitter: @DivisionEnigma
-Facebook: https://m.facebook.com/DivisionEnigma?fc=0&showPageSuggestions&_rdr
-Blog: http://divisionenigmablog.blogspot.com.es/
-Canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCLQZ7oRJNS9byuZt59Zsakw
Este video de Super Mario explica la teoría de los muchos mundos de la física cuántica
Una de las interpretaciones preferidas de la mecánica cuántica es la de los muchos mundos de Hugh Everett, la cual sugiere en cada acto de observación el universo se escinde en una copia de sí mismo. En un universo leíste este artículo sobre los universos que se bifurcan, en otro no; en un universo te encontraste con el vecino al salir a comparar tabaco en el otro no, etc. Esto es lo que conocemos hoy popularmente como uinversos paralelos o el multiverso.
El sitio de la revista Discover sugiere que la mejor forma de visualizar esta complicada y fascinante teoría es este video de Super Mario en que podemos ver 134 intentos de completar un sólo nivel en el Kaizo Mario World una versión hackeada sumamente difícil de jugar de Super Mario World. Aunque la interpretación de los muchos mundos en algunos casos requiere de un universo infinito, para fines prácticos, 134 super marios superando escollos y tomando diferentes decisiones, pereciendo en la mayorías de los casos, hasta encontrar el portal hacia la siguiente dimensión cumplen bien con la tarea.
La teoría de Everett fue revolucionaria al considerar que los observadores eran sistemas cuánticos y el acto de observar o medir la interacción de estos sistemas y por lo tanto un entrelazamiento, lo cual correlaciona sus funciones. Según el físico Sean Carroll, lo que produce la bifurcación es la interacción con el ambiente –con esto quiere decir con el resto del universo. Todo el tiempo estamos interactuando con el ambiente, reflejando luz, produciendo ruido, etc. Esto significa que nos estamos entrelazando con el ambiente, con otros sistemas cuánticos. Esta correlación de estados cuánticos es la que produce que los universos se bifurquen.
Podemos entender la vida según el ejemplo de Super Mario como diferentes sistemas cuánticos interactuando y obteniendo todos los resultados posibles, uno de ellos, al menos el de superar el juego. Esta lectura podría extrapolarse a una versión metafísica. Multíples vidas bifurcándonos en distintos universos hasta que escapemos de este nivel hacia un nuevo sistema de universos. Aunque claro ese escape estaría ocurriendo simultáneamente, es decir en alguna de las oportunidades ya hemos salido de lo que los budistas llaman la rueda del karma.
Otro ejemplo, a la par de Super Mario, para entender la teoría de los múltiples mundos, es el cuento El Jardín de los Senderos que se Bifucran,de Jorge Luis Borges, una visión literaria que es una metáfora del tiempo mismo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)